奇迹(MU): 奇迹没落的原因及应该采取的应对方法
作者: 影子的影子 2003-06-02 【我要投稿】 【专区首页】
奇迹没落的原因及应该采取的应对方法
相信大家都感觉到了奇迹的没落,每天都有魔头屠城,每天都有人告别奇迹,曾经热爱过这个游戏的人们都很难过,作为玩过不少网络游戏的玩家,作为一个自己开有几家公司有着一定策划能力的人,作为一个网吧的经营业主拥有几百网络游戏玩家并能带动他们的游戏方向的人,客观评价奇迹,对于奇迹没落的原因我相信大家都感觉到了奇迹的没落,每天都有魔头屠城,每天都有人告别奇迹,曾经热爱过这个游戏的人们都很难过,作为玩过不少网络游戏的玩家,作为一个自己开有几家公司有着一定策划能力的人,作为一个网吧的经营业主拥有几百网络游戏玩家并能带动他们的游戏方向的人,客观评价奇迹,对于奇迹没落的原因我认为主要有几点,希望官方能够看见并及时做出反应。
一、外挂。但不是绝对,任何游戏都有外挂,外挂的繁荣一定程度上上面了该游戏受到欢迎,但是不应该太过分,要是有人公然在人多的地方使用外挂,对于其他玩家的信心打击是致命的,而这个时候仅仅依靠部分“勤快”的玩家去抓图和举报是远远不够的,应该有一名以上的GM长期在线对各服务器进行监控,要是发现有人使用外挂就当场进行封号,这样一两次下来对很多玩家的震撼是巨大的。玩家都是来玩游戏的,不存在谁和谁过意不去,官方只是在外挂之后的几天甚至几星期后才公布对该使用外挂的人的处罚,我想除了和这个人有直接厉害关系的人很少人会注意,但是在他当时使用外挂的时候的情景却深深的刻在了玩家的心中,并深深的伤害了玩家。所以,对于外挂,当场处理绝对比事后处理要有效得多,有意义得多。
二、盗号。奇迹盗号之严重和对盗号者打击之大是别的游戏所不及的。一个有了全身极品的玩家被盗号后自然产生放弃游戏的想法,如果官方置之不顾,相信该玩家很容易就离开了游戏,更可怕的是由于被盗号的玩家一般都是高等级玩家,这类玩家是很有代表性和影响力的,他的放弃可能会影响很多人对游戏失去信心,我曾经多次看见一个战盟10多个人因为其中1个的离开而全战盟离开的事情,本来网游就是以朋友交流为主的一类游戏,就算自己没被盗号,但是自己的朋友都被盗号了,我相信自己也是无法再继续游戏下去了。所以,对于盗号,官方不能仅仅认为是个人对自己的帐号保管不力的问题,应该主动参加处理至少是协助处理,帮助被盗号的玩家恢复信心。
三、PK。奇迹中的红名很多都是英雄,相信玩了一段时间奇迹的人都有感受,由于严厉的PK处罚制度,虽然起到了保护一些弱小玩家的好处,但是对于大多数玩家来说,却是对自身性情的一种变态压制,大多数奇迹玩家对奇迹的评价就两个字---“郁闷”,我相信和这一点是有深切联系的,对于在自己身边的外挂使用者不能动手,对于见怪就抢横冲直撞的霸王玩家不能动手,对于满嘴脏话辱骂自己人格的恶劣玩家也不能动手....因为只要动手了,你的敌人就不再只是他一个了,你会成为很多“侠义之士”追杀的对象。所以,对于PK,应该采取一种比较宽容的处罚,比如说以前有的玩家提出的黄名之后被怪打死会掉装备,但是被人PK死不会掉这类的想法还有红名受到攻击一样可以还手等等都是可以考虑的。
四、可玩性。这点就麻烦了,谁叫游戏的开发商是人家韩国人不是咱自己人了,虽然大家都想早点体验新地图新怪物新道具,但是每次的更新都是遥遥无期。说实话9C的更新并不慢,至少是在韩国更新后的一个月之内国内就有了相应的更新,比起其他游戏相对来说要好,怪只怪韩国自己的开发太慢了,搞了半天才这几张地图,等得大家一点激情都没有了。但是对于9C来说,也应该积极的采取一顶措施,官方难道没看见大家过了100级之后就变得无所事事,装备基本都定型了,练级的地方也固定了,可以说,100级和22级的区别只是攻击力和防御力的变化,而100级到220到底要多久,我想不用我说了,如果能保持到每10天的“修炼”人物或者别的有一点变化,对于大多数玩家来说是就有了继续的动力。另外一点就是官方虽然也进行了一系列的活动来加强奇迹的可玩性,但我个人认为是不符合绝大多数玩家需要和要求的,比如说现在每个服的市场线大陆门口都常聚集一群玩家杀红名或者PK,但绝大多数都是很无聊站在那里发呆,因为一不小心就会黄名,要是官方对于这一类地点开放成无限制PK及PK不掉装备我想大家也不会这么无聊了每天站在那里发呆。
以上是我感受最深的几点,别的还有更多的我暂时想不出来,等想出来了再继续发吧:)希望各位玩家对本人的意见进行评价。
本人奇迹中7区5服战士影子的影子。