制作末影人陷阱的主要意义是用于快速简便地击杀末影人从而获得大量末影珍珠和经验。绝大多数末影人陷阱最适合于在末地建造,在此处,末影人的生成频率较高。你仍然可以在主世界建造这个陷阱,不过使用起来会有一定的困难。
目录
1 总体思想
2 简易陷阱
2.1 设计一
2.2 设计二
3 摔落陷阱
4 高效陷阱
5 自动化陷阱的设计
5.1 方案一
5.1.1 使用和操作陷阱
5.1.2 经验农场
5.2 方案二
6 一些设计
6.1 Panda的末影人陷阱
6.1.1 综述
6.2 Sethbing的设计
7 视频
8 导航
总体思想[编辑 | 编辑源代码]
几乎所有的末影人陷阱都是通过两种方法引诱末影人进入陷阱。第一种是通过盯着末影人的眼睛来引诱它们靠近你从而落入陷阱,另一种则是利用末影螨,末影人会主动靠近并攻击末影螨。第一种不是全自动的,但是实现起来很容易。第二种是全自动的,但是你需要保证末影螨不会消失。你可以先对其使用命名牌把它命名,然后装进矿车里,并把矿车推到一个末影人攻击不到的地方。然后,又有两种方式杀死末影人:用水、熔岩等自然伤害和手动击杀。
简易陷阱[编辑 | 编辑源代码]
制作这些陷阱,你几乎不需要任何材料,但是它们不是全自动的。
设计一[编辑 | 编辑源代码]
这种设计只能在主世界使用。首先放置5个以上的矿车在末影人旁边。然后盯着它们看。 请确保你在矿车的旁边。它会立刻瞬移到你的旁边并坐在矿车里,放置一个门,从另一边杀死它们。请注意,在基岩版中,因为MCPE-31761,末影人有可能会瞬移出矿车。
设计二[编辑 | 编辑源代码]
这种设计最好在末地使用。搭建一个至少4*4大小的两格高的天花板,然后站在里面不停地盯着末影人就可以了。你可以站在里面毫不费力地击杀它们。
摔落陷阱[编辑 | 编辑源代码]
这种陷阱只能在末地使用。
首先用任意不可生成方块(如树叶等)搭至离末地岛远一些的地方(建议至少128格),防止满血的末影人进入陷阱内造成干扰。
之后搭出一排离地面42格高的平台,在平台上放好线和绊线钩。
在离地面44层放好活塞,并与42层的线连接,确定末影人在43格生成后就会踩线触动活塞推动,并且活塞可以把末影人推下去。
最后在除了42层以外(包括地面)的地方铺满下台阶,防止末影人在42层平台以外的地方刷出。
回到底层,一段时间后就会有末影人从42层被推下来,摔伤至只有一点生命值,玩家只需空手攻击一次即可把它杀死。
若是制作多层陷阱,则将原第一层线换成方块,内侧贴上一排藤蔓,紧邻藤蔓下方放置按钮等阻止藤蔓生长,其余部分与单层相同。
高效陷阱[编辑 | 编辑源代码]
这是一种能快速、全自动获得末影珍珠的办法。但相应的耗材更大,而且无法获得经验。
材料
末影珍珠若干,建议最少准备25个。
附魔台一个
命名牌一个
活板门四个
摔落缓冲靴子
漏斗五个
水五桶(其实两桶就够)
矿车
步骤
挖一个5x5的坑。深度三格。
附魔台放在中间。
在附魔台四面各放一个活板门并打开。
穿上靴子,利用末影珍珠在附魔台上生成末影螨。
给末影螨命名,防止消失。
坑的一侧倒上水,可以先建造一个无限水源。
把坑的一侧挖到四格深,填上漏斗。
最后看看末影螨诱饵的工作效率如何吧。
自动化陷阱的设计[编辑 | 编辑源代码]
下面是一些效率比较高、可以获取经验的设计。效率高到什么程度呢?可以这么说,你根本来不及把陷阱里的所有末影人杀光,就有新的末影人掉进陷阱。当然,它们只能在末地使用。
方案一[编辑 | 编辑源代码]
一种自动化末影人陷阱的建造步骤如下:
挖平周围的末地石,并且挖一个3×3×3的深坑。
在深坑中央筑起一座至少有4个方块高的高塔。
在坑的两侧各放上3个活塞。
在其他的边上放上一个活塞。
测试活塞。
在两个活塞之间放一个方块,在方块的后面放一个拉杆用来操作(让你的活塞可以伸展)并且以环状放置红石。
当所有的红石、拉杆和活塞都正确地摆放后,活塞应该可以伸展并填充除中心以外所有的空间,并会造出一个封闭的2格高的空间。
使用和操作陷阱[编辑 | 编辑源代码]
要使用这个陷阱,你首先需要用末影珍珠生成末影螨放到矿车中,并用命名牌命名。它会冲向末影螨并落入陷阱。拉下拉杆让活塞伸开。等一会后将拉杆关掉。那只末影人应该会因为你用活塞的埋没而减去很多的血,这时候只需要一击就可以干掉。 你可以把压力板放在坑的最底下并用红石将其连接与门来升级此设施(你可以用木质压力板来测试,这样你就可以用物品控制,而石质压力板可以用来探测末影人)。拉杆会准备好陷阱然后末影人踩到活塞就会开启活塞。
经验农场[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以从这个陷阱得到经验,因为玩家攻击生物会让该生物登记它的死亡为玩家击杀。这说明即使活塞伤害生物直到半颗心,你依然可以杀死生物得到经验。你还可以将压力板和拉杆切换成按钮,这可以控制时间来伤害末影人,然后松开装置直到它们到达半颗心,然后让玩家一击干掉。
方案二[编辑 | 编辑源代码]
一种简易的末影人陷阱。末影人正在疯狂地涌向坐在矿车里的末影螨并掉进陷阱。为了使所有生成的末影人都能发现末影螨,末地大部分地方都放置了水
另一种方案,你可以在空中4格高的地方放置末影螨和矿车(注意保护好它们!),然后在地上正下方挖一个3*3大小的坑,深度3格。在坑的其中一侧,挖一个2格高的洞,然后在坑的四壁铺上活板门并打开(这样末影人会靠近末影螨、踩上活板门并落进坑里),钻进2格高的那个洞里就可以开始击杀末影人了。完全不需要任何机械或装置。
一些设计[编辑 | 编辑源代码]
Panda的末影人陷阱[编辑 | 编辑源代码]
综述[编辑 | 编辑源代码]
这个怪物农场需要建在至少离末地主岛128格远的地方,因为这样能够保证末影人只生成在这片区域。建造一个平台,让末影人从平台上方至少43格建造的生成平台上摔下来,并在上方建立环以防止末影人落到不在平台的区域。
在第43方块上放置藤蔓以防止跌倒,因此末影人受到19.5颗心的伤害,让它们只剩半颗心。
生成平台上有压力板,连接到有方块的黏性活塞,或连接到普通活塞的绊线钩,将末影人从平台上推下,降落在平台上,使它只剩下半颗心的血量,因此只用打击一次末影人就会死亡。
安全打击的一个好方法是创造一个两格高的天花板,并盯着末影人。
EthosLab在生存世界中有一个很好的农场。
(另外:tEthosLab用TNT创建了一个名为“Ender 2.0”的新末影人农场。这个设计是类似的,但使用让玩家用附魔有火矢1的弓射击TNT。由于末影人是被玩家点燃的TNT杀死的,末影人死亡时会掉落经验。)
如果建造了足够的生成平台,使用这个农场可以在几分钟内达到30级。
确保附近有许多箱子存放大量的末影珍珠!
Sethbing的设计[编辑 | 编辑源代码]
这个设计是Sethbing创建的。它较为易于使用。
建造一个三格高的柱子,并摧毁底部的两个方块。
以剩下的一个方块为角,建造一个5x5的平台,并在中间放置一个拉杆。
在之前的平台上建造一个3×1×3的平台。在平台中央挖一个洞。
将红石放置在农场顶部的可见孔中,并将其他8个方块放在孔周围。
边缘上是黏性活塞,而不是角落,所以它拉动并推动原始的5×1×5平台上面的方块。
开始运作后,看着你的末影人。当你有足够的末影人时,拉下拉杆并计算它们变红的次数(来自窒息伤害)。当伤害达到39次时,关闭陷阱。然后你可以攻击它们来杀死末影人。
拿好你的珍珠!
视频[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
查
论
编教程
新手教程
下载、安装与购买
成功地启动游戏
菜单屏幕
游戏术语
计量单位
不该做的事
新手生存
新手指南
第一天
第二天
第三天
提示与技巧
饥饿管理
生存注意事项
庇护所
庇护所
沙漠
微型
最佳居住生物群系
最佳建筑材料
建筑与结构
房屋类型
导航
综合
无聊的时候做什么
跑酷
空置域
伪和平
节省时间的小窍门
在水下利用TNT破坏方块
成就指南[仅BE]
进度指南[仅JE]
Minecraft
下界
末地
冒险
农牧业
最佳附魔指南
拓殖
战斗
完成冒险
双持
探索洞穴
利用碰撞箱
马
使用地图
测量距离和角度
采矿技术
钻石
化石
远古残骸
下界快速旅行
下界传送门
支柱跳跃
幻翼防护
生成骑士
穿越和破坏基岩
防卫僵尸围城[仅JE]
考古
不可破坏的末地水晶
使用更少的末地水晶重生末影龙
区块加载器
透视镜
挂机池
整理物品
潜影盒储存
物品运输
生物运输
自动化烧炼
选择燃料
爆炸室
凋灵笼
光速船[仅BE]
无材料消耗转换药水类型[仅BE]
在超平坦世界中管理史莱姆
减少摔落伤害
Minecraft和教育
视频
游戏直播
村民和交易
村庄生存
创建村庄
村庄机制
治愈僵尸村民
村民养殖
村民交易所
流浪商人陷阱
建筑
给工程添加美感
空气闸
建筑术语
建造游轮
建造大都市
建造过山车
建造安全的家园
建造水建筑
建造几何体
防御
家具
电梯
带釉陶瓦的图案
建造地板
像素艺术
牧场
屋顶类型
弧形屋顶
屋顶建造指南
暗门
建造居住地
水下建筑
墙壁和桥墩
水闸
调色板
建造蹦床
挑战
获得潮涌核心
触发及战胜袭击
打败末影龙
打败凋灵
挑战自定义地图
制作自定义地图
征服苍白之园
征服结构
征服神殿和神庙
征服掠夺者前哨站
征服堡垒遗迹
征服林地府邸
征服海底神殿
征服试炼密室
征服下界要塞
征服末地城
探索深暗之域和远古城市
特殊玩法
冒险模式生存
极限模式
超极限模式
在一个地区中长期生存下去
沙漠生存
在无限沙漠中生存
下界生存
从零开始下界生存
末地生存
雷暴生存
超平坦世界生存[仅JE]
岛屿生存
空岛生存
在和平难度中收集资源
速通
游荡生存
无限石头生存
愚人节版本生存[仅JE]
22w13oneBlockAtATime
24w14potato
农场
方块和物品
紫水晶
骨粉
仙人掌
农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、火把花和瓶子草)
西瓜、南瓜
紫颂果
圆石、石头或玄武岩
可可豆
泥土
滴水石锥
鸡蛋
鱼
花朵
蛙明灯
下界菌
蜂蜜
冰
海带
熔岩
肉
蘑菇
音乐唱片
下界疣
黑曜石
袭击农场
1.21前
海泡菜
雪
甘蔗
甜浆果
原木、树苗和苹果
海龟鳞甲
藤蔓
羊毛
药水
经验
基岩
方块和物品复制
过时方法
铁轨复制机[仅JE]
TNT复制[仅JE]
零刻作物催熟技术[仅BE]
生物
刷怪塔
怪物磨床
刷怪笼陷阱
动物(猪、牛、绵羊)
烈焰人
洞穴蜘蛛
苦力怕
闪电苦力怕
溺尸
末影人
山羊
守卫者
铁傀儡
岩浆怪
以物易物
潜影贝
史莱姆
鱿鱼
海龟
村民
女巫
流浪商人
凋灵骷髅
僵尸猪灵
悦灵
疣猪兽
红石
基础红石
基本逻辑门
高频电路
计时器
抽奖箱
漏斗
通用物品分类器
机械
侦测器稳定器
密码锁
随机发生器
红石机械
红石音乐
红石技巧
鲁布·戈德堡机械
探测器
方块更新感应器
比较器更新感应器
昼夜探测器
矿车
矿车
火车站
储存
数字化存储系统
陷阱
陷阱
陷阱设计
雪傀儡防御炮
TNT大炮
活板门利用
活塞
活塞使用
活塞电路
无延迟科技
飞行器
半连接性[仅JE]
零刻活塞[仅JE]
无头活塞[仅JE]
高级红石
光照操纵
高级红石电路
算术逻辑
计算器
时钟
摩尔斯码
打印机
红石计算机
红石电报机
多人游戏
玩法
游玩服务器
PvP
Java版1.9前、基岩版
基地
隐藏箱子
起床战争
空岛战争
猎人游戏
密室杀手
服务器管理
防止恶意破坏
服务器监狱
服务器商店
雪球菜单
架设服务器
架设Java版服务器
架设基岩版服务器
服务器架设脚本[仅JE]
服务器启动脚本
FreeBSD启动脚本
OpenBSD启动脚本
Ubuntu启动脚本
WebSocket服务器[仅BE]
架设Mod服务器[仅JE]
架设Hamachi服务器
架设Spigot服务器
虚拟硬盘服务器
使用ngrok搭建服务器
架设ZeroTier服务器
本地局域网联机
服务器维护
使用LeviLamina架设服务器[仅BE]
技术性
Minecraft帮助FAQ
自定义皮肤
地图
自定义地图
下载地图
使用MCEdit刷新旧区块[仅JE]
强制打开存档[仅JE]
降级存档
资源包
制作资源包
纹理
音效和音乐
语言和文本
模型
加载资源包
数据包[仅JE]
制作数据包
实例:射线投射
视线魔法
自定义物品
安装数据包
自定义世界生成
自定义结构生成
自定义盔甲纹饰
附加包[仅BE]
基岩版开发指南
制作资源附加包
高级
基岩版实体文档
修改实体模型
制作行为包
自定义实体
自定义方块
自定义物品
自定义附加包语言文件
自定义音效
命令格式
仅Java版
生成下落的方块
文本组件
NBT命令标签
物品堆叠组件
记分板
SNBT
命令方块
结构方块
用命令操控实体
NBT与JSON
自定义命令触发
目标选择器
游戏安装
仅Java版
提高帧率
更新Java
修复Apache Log4j2漏洞
编写启动器
快照版本安装
获取崩溃报告
查看游戏日志
仅基岩版
Minecraft URL Scheme
汇报漏洞
在U盘中使用旧版启动器运行游戏
恢复损坏的地图数据
修复因数据包损坏的世界
在Google Drive上运行游戏
将游戏数据保存到Dropbox云端
仅限地图数据
在ChromeOS上运行Java版
过时教程
到达边境之地
获取崩溃报告(旧版)
无数据包生存
升级LWJGL
更新Minecraft
命令统计值
村民养殖(村庄与掠夺前)
村庄链
水道
水车
仅英文
自定义纹理包
基于门的铁傀儡陷阱
人工湖
矿车加速器
中继器重启系统
水梯
无延迟电路
教程
新手手册
高难度通关配装总结
成就指南
高塔指南
常见问题
教程
新手手册
基地建设指南
资源收集指南
单位阵容组合
注:作下划线标记的教程为中文原创教程。