概述
知名枪械模组 TaCZ 的扩展模组,致力于配件管理优化。
主要功能
# 枪械工作台优化
主副手持枪械打开枪械工作台时,只显示该枪械可用的配件和弹药。
支持按配件加成属性筛选配件。
材料显示简要信息且点击跳转对应的JEI配方。
自动保存当前浏览位置并在下次打开时跳转。
按SHIFT批量制作,可在配置文件中调整制作次数。
可读取枪械工作台周围容器中的材料,兼容精妙背包。
显示当前页码和总页数。
制作后弹出Toast提醒。
# 配件管理优化
新增游戏规则liberateAttachment,开启后任何枪械可随意与所有适用的配件交互,而与玩家物品栏无关。
新增游戏规则showAttachmentDetail,开启后主手持枪时,配件物品提示中的属性信息将替换为当前配件对主手枪械的详细影响数值
可指定对配件按SHIFT时展示的支持枪械数量,避免遮挡屏幕与卡顿。
# 其他
可在客户端配置文件中指定完全作为近战武器的枪械,这些枪械的开火动作将被替换为近战动作。
按住TAB并滚动鼠标滚轮,将手上的枪械切换为物品栏中其他枪械,此按键可配置。
第三人称视角瞄准时,自动切换到第一人称瞄准,已兼容越肩视角重制 和 Leawind的第三人称。
可读取精妙背包中的弹药与弹药盒。
对着物品栏中的弹药盒SHIFT右键,可以将物品栏中的全部弹药收纳。
# 兼容性
本模组基于tacz-1.1.4制作,暂无向下兼容计划。
与TaCZ tweaks冲突导致无法使用保存浏览位置功能。
若无法通过读取附近容器制作物品,请排查是否受其它模组影响,并反馈。
# 后续计划
WIP,可与放在精妙背包中的配件交互。
可支付代价自由切换配件,例如以计分板分数为每个配件定价。计划以兼容kubejs的方式实现。
WIP,为配件加入换弹速度和切枪速度的属性。
不科学但能应对换弹癌的换弹时开火。
备弹量大且射击体验良好的固定式机枪架。但放手枪也是可以的。
画廊